20100607

La Salle San Juan del Río

USO DE LOS RECURSOS TECNOLÒGICOS E INFORMÀTICOS COMO MEDIO DIDACTICO EN APOYO A LOS PROYECTOS DE COMPRENSIÒN LECTORA Y MATEMÀTICAS.

 

I.

DATOS DE IDENTIFICACIÓN

PROYECTO: COMPRENSIÒN LECTORA

 

FEBRERO- MARZO  de  2008

3 er GRADO.

II.

OBJETO DE APRENDIZAJE

¿Qué aprender / enseñar?

TEMA /

CONTENIDOS

COMPETENCIAS / CAPACIDADES

VALORES / ACTITUDES

LOS ALIMENTOS: LOS GRUPOS ALIMENTICIOS

 

C.

BUSQUEDA, SELECCIÓN, ORGANIZACIÒN  Y PRESENTACIÒN DE INFORMACIÒN, CATEGORIZACIÒN,

ANÀLISIS

SÌNTESIS.

PERSEVERANCIA, ORDEN. RESPETO.

 

 

PL

PC

PROPÓSITO:                                                                              ¿Qué y para qué aprender / enseñar?

 

COMUNICAN MEDIANTE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS UTILIZANDO IMÀGEN Y TEXTO LOS TRES GRUPOS ALIMENTICIOS, PROPORCIONANDO EJEMPLOS CATEGORIZÀDOS DE ACUERDO AL GRUPO DE PERTENENCIA.

III.                                             EVALUACIÓN (formativa y sumativa)

ESTRATEGIAS, INSTRUMENTOS y METAS de evaluación                 ¿Qué y cómo va a evaluar?

EVALUACIÓN FORMATIVA: USO ADECUADO DE HERRAMIENTES Y RECURSOS EN CADA ETAPA DEL PROYECTO.

EVALUACIÓN POR PRODUCTO: PRESENTACIÒN EN POWER POINT.

IV.

ESTRATEGIAS

CONOCIMIENTO PREVIO:   EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

¿Qué sabe o debe saber y cómo recuperarlo?

ACTIVIDADES para la CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO                           ¿Cómo aprender / enseñar?

(Donde se incorporan: contenido, capacidades / habilidades, valores / actitudes)

1.REALIZAN PRESENTACIONES CON POWER POINT QUE INCLUYEN IMÁGENES INSERTADAS PROPORCIONANDO EFECTOS DE ANIMACIÓN Y TRANSICIÓN AUTOMÁTICA

2.CONCEPTO DE CUERPO GEOMÈTRICO

3. USO DE POWER POINT, PAINT Y PROGRAMAS DE NAVEGACIÒN EN INTERNET (INTERNET EXPLORER).

MEDIANTE EN POWER POINT UTILIZANDO IMÀGENES (AUTOFORMAS, IMÀGENES DE ARCHIVO DEL DISCO LOCAL O INTERNET, DIBUJOS REALIZADOS EN PAINT) Y TEXTO (INFORMACIÒN ESCRITA  OBTENIDA DE INTERNET, DE SU LIBRO DE TEXTO O CUADERNO DE NOTAS) REALIZAN UNA PRESENTACIÓN EN POWER POINT QUE CONTENGA:

1.      DIAPOSITIVA CON TÌTULO DE TEMA O DEFINICIONES Y NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES.

2.      DIAPOSITIVA CON CUADRO DE TEXTO COMPARATIVO A TRES COLUMNAS DE LOS TRES GRUPOS DE ALIMENTOS.

3.      PIRÀMIDE ALIMENTICIA

V.

RECURSOS Y REFERENCIAS

LIBRO DE TEXTO DE CIENCIAS NATURALES  DE TERCER GRADO, LIBRO ELECTRÒNICO (@BOOK) DE CIENCIAS NATURALES  DE TERCER GRADO, CUADERNO DE NOTAS, POWER POINT, PAINT, INTERNET EXPLORER.

ENCICLOPEDIA ON LINE DE USO LIBRE: http://es.wikipedia.org/

VI.

RETROALIMENTACIÓN

DURANTE TODO EL PROCESO MEDIANTE: CORRECCIÒN,EXPLICACIÒN, INTERROGACIÒN, MODELADO, TUTORÌA ENTRE PARES, ETC.

 

 


1. PLANEACIÓN 2008 _EJEMPLO1

La Salle San Juan del Río

USO DE LOS RECURSOS TECNOLÒGICOS E INFORMÀTICOS COMO MEDIO DIDACTICO EN APOYO A LOS PROYECTOS DE COMPRENSIÒN LECTORA Y MATEMÀTICAS.

 

I.

DATOS DE IDENTIFICACIÓN

PROYECTO: COMPRENSIÓN LECTORA

 

FEBRERO- MARZO  de  2008

2º _GRADO:

II.

OBJETO DE APRENDIZAJE

¿Qué aprender / enseñar?

TEMA /

CONTENIDOS

COMPETENCIAS / CAPACIDADES

VALORES / ACTITUDES

EL CUENTO

 

 

C.

BUSQUEDA, SELECCIÓN, ORGANIZACIÒN  Y PRESENTACIÒN DE INFORMACIÒN, CATEGORIZACIÒN,

RELACIONAR

IDENTIFICAR

COHERENCIA Y COHESIÓN

PERSEVERANCIA, ORDEN. RESPETO.

 

 

PL

PC

PROPÓSITO:                                                                              ¿Qué y para qué aprender / enseñar?

 

TRANSFORMAN EL GUIÒN DE UN CUENTO, COMUNICÀNDO SU RESULTADO MEDIANTE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS UTILIZANDO IMÀGEN Y TEXTO.

III.                                             EVALUACIÓN (formativa y sumativa)

ESTRATEGIAS, INSTRUMENTOS y METAS de evaluación                 ¿Qué y cómo va a evaluar?

EVALUACIÓN FORMATIVA: USO ADECUADO DE HERRAMIENTES Y RECURSOS EN CADA ETAPA DEL PROYECTO.

EVALUACIÓN POR PRODUCTO: PRESENTACIÒN EN POWER POINT.

IV.

ESTRATEGIAS

CONOCIMIENTO PREVIO:   EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

¿Qué sabe o debe saber y cómo recuperarlo?

ACTIVIDADES para la CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO                           ¿Cómo aprender / enseñar?

(Donde se incorporan: contenido, capacidades / habilidades, valores / actitudes)

1.REALIZAN PRESENTACIONES CON POWER POINT QUE INCLUYEN IMÁGENES INSERTADAS PROPORCIONANDO EFECTOS DE ANIMACIÓN

 

4.CONCEPTO DE CUENTO Y SUS PARTES.

MEDIANTE  POWER POINT UTILIZANDO IMÀGENES (AUTOFORMAS, IMÀGENES DE ARCHIVO DEL DISCO LOCAL O INTERNET, DIBUJOS REALIZADOS EN PAINT) Y TEXTO REALIZAN UNA PRESENTACIÓN EN POWER POINT QUE CONTENGA:

1.      DIAPOSITIVA CON TÌTULO DE TEMA Y NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES.

2.      DIAPOSITIVA (S) CON LAS PARTES PRINCIPALES DEL TEXTO A TRANSFORMAR ILUSTRADAS CON IMÀGENES.

3.      DIAPOSITIVA (S) CON LA TRANSORMACIÒN DEL ARGUMENTO DEL CUENTO.

 

V.

RECURSOS Y REFERENCIAS

POWER POINT, PAINT, LIBRO ELECTRÒNICO DE ESPAÑOL ACTIVIDADES SEGUNDO GRADO.

VI.

RETROALIMENTACIÓN

DURANTE TODO EL PROCESO MEDIANTE: CORRECCIÒN,EXPLICACIÒN, INTERROGACIÒN, MODELADO, TUTORÌA ENTRE PARES, ETC.

 

 


La Salle San Juan del Río

USO DE LOS RECURSOS TECNOLÒGICOS E INFORMÀTICOS COMO MEDIO DIDACTICO EN APOYO A LOS PROYECTOS DE COMPRENSIÒN LECTORA Y MATEMÀTICAS.

 

I.

DATOS DE IDENTIFICACIÓN

PROYECTO: COMPRENSIÒN LECTORA.

 

FEBRERO- MARZO  de  2008

5º _GRADO:

II.

OBJETO DE APRENDIZAJE

¿Qué aprender / enseñar?

TEMA /

CONTENIDOS

COMPETENCIAS / CAPACIDADES

VALORES / ACTITUDES

EL CUENTO Y LA HISTORIETA

 

C.

BUSQUEDA, SELECCIÓN, ORGANIZACIÒN  Y PRESENTACIÓN DE INFORMACIÒN.

COMPARACIÒN.

SÌNTESIS.

PERSEVERANCIA, ORDEN. RESPETO.

 

 

 

PL

PC

PROPÓSITO:                                                                              ¿Qué y para qué aprender / enseñar?

 

COMUNICAN MEDIANTE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS UTILIZANDO IMÀGEN Y TEXTO EL CONCEPTO DE CUENTO E HISTORIETA ESPECIFICANDO E ILUSTRANDO LA DIFERENCIA ENTRE AMBOS.

 

III.                                             EVALUACIÓN (formativa y sumativa)

ESTRATEGIAS, INSTRUMENTOS y METAS de evaluación                 ¿Qué y cómo va a evaluar?

EVALUACIÓN FORMATIVA: USO ADECUADO DE HERRAMIENTES Y RECURSOS EN CADA ETAPA DEL PROYECTO.

EVALUACIÓN POR PRODUCTO: PRESENTACIÒN EN POWER POINT.

IV.

ESTRATEGIAS

CONOCIMIENTO PREVIO:   EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

¿Qué sabe o debe saber y cómo recuperarlo?

ACTIVIDADES para la CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO                           ¿Cómo aprender / enseñar?

(Donde se incorporan: contenido, capacidades / habilidades, valores / actitudes)

1.REALIZAN PRESENTACIONES CON POWER POINT QUE INCLUYEN IMÁGENES INSERTADAS PROPORCIONANDO EFECTOS DE ANIMACIÓN Y TRANSICIÓN AUTOMÁTICA

2.CONCEPTO DE CUENTO

3. CONCEPTO DE HISTORIETA.

 

MEDIANTE EN POWER POINT UTILIZANDO IMÀGENES (AUTOFORMAS, IMÀGENES DE ARCHIVO DEL DISCO LOCAL O INTERNET, DIBUJOS REALIZADOS EN PAINT) Y TEXTO (INFORMACIÒN ESCRITA  OBTENIDA DE INTERNET, DE SU LIBRO DE TEXTO O CUADERNO DE NOTAS) REALIZAN UNA PRESENTACIÓN EN POWER POINT QUE CONTENGA:

1.      DIAPOSITIVA CON TÌTULO DE TEMA Y NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES.

2.      DIAPOSITIVA CON PREGUNTAS RECTORAS. ¿Qué es el cuento?, ¿Qué es la historieta? ¿Qué nombre recibe el la historieta en distintos países?

3.      DIAPOSITIVAS CON UNA HISTORIETA BREVE  ADECUADA A SU NIVEL Y EDAD.

4.      DIAPOSITIVAS CON UN CUENTO CORTO CREADO A PARTIR DEL CUENTO ELEGIDO.

5.      DIAPOSITIVA CON CUADRO COMPARATIVO DE LAS PRINCIPALES CARACTERÌSTICAS DEL CUENTO Y LA  HISTORIETA.

V.

RECURSOS Y REFERENCIAS

LIBRO DE TEXTO, CUADERNO DE NOTAS, POWER POINT, PAINT, INTERNET EXPLORER.

ENCICLOPEDIA ON LINE DE USO LIBRE: http://es.wikipedia.org/

http://www.internenes.com/comics/

http://www.manual de la historieta.com

VI.

RETROALIMENTACIÓN

 

 

 



 

1.     DIAPOSITIVA CON TÌTULO DE TEMA Y NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES.

2.     DIAPOSITIVA CON PREGUNTAS RECTORAS. ¿Qué es el cuento?, ¿Qué es la historieta? ¿Qué nombre recibe el la historieta en distintos países?

3.     DIAPOSITIVAS CON UNA HISTORIETA BREVE  ADECUADA A SU NIVEL Y EDAD.

4.     DIAPOSITIVAS CON UN CUENTO CORTO CREADO A PARTIR DEL CUENTO ELEGIDO.

5.     DIAPOSITIVA CON CUADRO COMPARATIVO DE LAS PRINCIPALES CARACTERÌSTICAS DEL CUENTO Y LA  HISTORIETA.



 


La Salle San Juan del Río

USO DE LOS RECURSOS TECNOLÒGICOS E INFORMÀTICOS COMO MEDIO DIDACTICO EN APOYO A LOS PROYECTOS DE COMPRENSIÒN LECTORA Y MATEMÀTICAS.

 

I.

DATOS DE IDENTIFICACIÓN

PROYECTO: DESARROLL DEL PENSAMIENTO MATEMÀTICO

 

FEBRERO- MARZO  de  2008

5º _GRADO:

II.

OBJETO DE APRENDIZAJE

¿Qué aprender / enseñar?

TEMA /

CONTENIDOS

COMPETENCIAS / CAPACIDADES

VALORES / ACTITUDES

LOS CUERPOS GEOMÈTRICOS

 

C.

BUSQUEDA, SELECCIÓN, ORGANIZACIÒN  Y PRESENTACIÒN DE INFORMACIÒN, CATEGORIZACIÒN,

ANÀLISIS

SÌNTESIS.

PERSEVERANCIA, ORDEN. RESPETO.

 

 

PL

PC

PROPÓSITO:                                                                              ¿Qué y para qué aprender / enseñar?

 

COMUNICAN MEDIANTE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS UTILIZANDO IMÀGEN Y TEXTO EL CONCEPTO DE CUERPO GEOMÈTRICO, PROPORCIONAMDO EJEMPLOS CATEGORIZÀNDOLES DE ACUERDO A SUS CARACTERÌSTICAS.

III.                                             EVALUACIÓN (formativa y sumativa)

ESTRATEGIAS, INSTRUMENTOS y METAS de evaluación                 ¿Qué y cómo va a evaluar?

EVALUACIÓN FORMATIVA: USO ADECUADO DE HERRAMIENTES Y RECURSOS EN CADA ETAPA DEL PROYECTO.

EVALUACIÓN POR PRODUCTO: PRESENTACIÒN EN POWER POINT.

IV.

ESTRATEGIAS

CONOCIMIENTO PREVIO:   EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

¿Qué sabe o debe saber y cómo recuperarlo?

ACTIVIDADES para la CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO                           ¿Cómo aprender / enseñar?

(Donde se incorporan: contenido, capacidades / habilidades, valores / actitudes)

1.REALIZAN PRESENTACIONES CON POWER POINT QUE INCLUYEN IMÁGENES INSERTADAS PROPORCIONANDO EFECTOS DE ANIMACIÓN Y TRANSICIÓN AUTOMÁTICA

2.CONCEPTO DE CUERPO GEOMÈTRICO

3. USO DE POWER POINT, PAINT Y PROGRAMAS DE NAVEGACIÒN EN INTERNET (INTERNET EXPLORER).

MEDIANTE EN POWER POINT UTILIZANDO IMÀGENES (AUTOFORMAS, IMÀGENES DE ARCHIVO DEL DISCO LOCAL O INTERNET, DIBUJOS REALIZADOS EN PAINT) Y TEXTO (INFORMACIÒN ESCRITA  OBTENIDA DE INTERNET, DE SU LIBRO DE TEXTO O CUADERNO DE NOTAS) REALIZAN UNA PRESENTACIÓN EN POWER POINT QUE CONTENGA:

1.      DIAPOSITIVA CON TÌTULO DE TEMA, CUADRO DE CONCEPTOS PRINCIPALES O DEFINICIONES Y NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES.

2.      DIAPOSITIVA CON mapa mental o cuadro sinóptico con la clasificación de los cuerpos geométricos .

3.      DIAPOSITIVAS CON IMÁGENES Y TEXTOQUE DONDE PROPORCIONE DIFERENTES EJEMPLOS DE CUERPO GEOMÈTRICO: NOMBRE DEL CUERPO , IMÀGEN DEL CUERPO Y SU DESARROLLO EN EL PLANO, CATEGORIZÀNDOLOS EN PIRÀMIDES, PRISMAS, ETC).

V.

RECURSOS Y REFERENCIAS

LIBRO DE TEXTO, CUADERNO DE NOTAS, POWER POINT, PAINT, INTERNET EXPLORER.

ENCICLOPEDIA ON LINE DE USO LIBRE: http://es.wikipedia.org/

http://www.cenice.mec.es/profesores

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/usr/eltanque/default.htm

http://www.freewebs.com.geometria_del_espacio

VI.

RETROALIMENTACIÓN

DURANTE TODO EL PROCESO MEDIANTE: CORRECCIÒN,EXPLICACIÒN, INTERROGACIÒN, MODELADO, TUTORÌA ENTRE PARES, ETC.

 

 


La Salle San Juan del Río

USO DE LOS RECURSOS TECNOLÒGICOS E INFORMÀTICOS COMO MEDIO DIDACTICO EN APOYO A LOS PROYECTOS DE COMPRENSIÒN LECTORA Y MATEMÀTICAS.

 

I.

DATOS DE IDENTIFICACIÓN

PROYECTO: DESARROLLO DEL PENSAMIENTO MATEMÀTICO

 

FEBRERO- MARZO  de  2008

6º _GRADO:

II.

OBJETO DE APRENDIZAJE

¿Qué aprender / enseñar?

TEMA /

CONTENIDOS

COMPETENCIAS / CAPACIDADES

VALORES / ACTITUDES

SISTEMA DE MEDICIÒN INGLÈS

 

C.

BUSQUEDA, SELECCIÓN, ORGANIZACIÒN  Y PRESENTACIÒN DE INFORMACIÒN, CATEGORIZACIÒN,

ANÀLISIS

SÌNTESIS.

PERSEVERANCIA, ORDEN. RESPETO.

 

 

PL

PC

PROPÓSITO:                                                                              ¿Qué y para qué aprender / enseñar?

 

EXPLICAN MEDIANTE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS UTILIZANDO IMÀGEN Y TEXTO LAS PRINCIPALES CARACTERÌSTICAS, ORIGEN Y EQUIVALENCIAS DEL SISTEMA DE MEDICIÒN INGLÈS (SISTEMA ANGLOSAJÒN DE UNIDADES).

III.                                             EVALUACIÓN (formativa y sumativa)

ESTRATEGIAS, INSTRUMENTOS y METAS de evaluación                 ¿Qué y cómo va a evaluar?

EVALUACIÓN FORMATIVA: USO ADECUADO DE HERRAMIENTES Y RECURSOS EN CADA ETAPA DEL PROYECTO.

EVALUACIÓN POR PRODUCTO: PRESENTACIÒN EN POWER POINT.

IV.

ESTRATEGIAS

CONOCIMIENTO PREVIO:   EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

¿Qué sabe o debe saber y cómo recuperarlo?

ACTIVIDADES para la CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO                           ¿Cómo aprender / enseñar?

(Donde se incorporan: contenido, capacidades / habilidades, valores / actitudes)

1.REALIZAN PRESENTACIONES CON POWER POINT QUE INCLUYEN IMÁGENES INSERTADAS PROPORCIONANDO EFECTOS DE ANIMACIÓN Y TRANSICIÓN AUTOMÁTICA.

2. REALIZAN TABLAS EN WORD.

 

3. USO DE POWER POINT, PAINT Y PROGRAMAS DE NAVEGACIÒN EN INTERNET (INTERNET EXPLORER).

4.CONCEPTO DE SISTEMA DE MEDICIÓN

MEDIANTE EN POWER POINT UTILIZANDO IMÀGENES (AUTOFORMAS, IMÀGENES DE ARCHIVO DEL DISCO LOCAL O INTERNET, DIBUJOS REALIZADOS EN PAINT) Y TEXTO (INFORMACIÒN ESCRITA  OBTENIDA DE INTERNET, DE SU LIBRO DE TEXTO O CUADERNO DE NOTAS) REALIZAN UNA PRESENTACIÓN EN POWER POINT QUE CONTENGA:

1.      DIAPOSITIVA CON TÌTULO DE TEMA Y NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES.

2.      DIAPOSITIVA (S) CON PREGUNTAS RECTORAS:

A)¿QUÈ ES EL SISTEMA INGLÈS DE UNIDADES DE MEDICIÒN? B)¿CUALES SON LAS PRINCIPALES UNIDADES DE MEDIDA DE LONGITUD DEL SISTEMA DE MEDIDA INGLÉS?

C)    QUÈ SIGNIFICA, CÒMO SE ORIGINÒ Y CUÀL ES SU EQUIVALENCIA DE CADA UNA DE LAS PRINCIPALES UNIDADES DE LONGITUD DEL SISTEMA INGLÈS.

3.      DIAPOSITIVAS CON TABLA DE EQUIVALENCIAS QUE CONTENGA

A) NOMBRE DE LA UNIDAD (INGLES Y ESPAÑOL)

B)    ABREVIATURA

C) EQUIVALENCIAS CON EL SISTEMA DECIMAL DE MEDICIONES.

V.

RECURSOS Y REFERENCIAS

LIBRO DE TEXTO, CUADERNO DE NOTAS, POWER POINT, PAINT, INTERNET EXPLORER.

ENCICLOPEDIA ON LINE DE USO LIBRE: http://es.wikipedia.org/

VI.

RETROALIMENTACIÓN

DURANTE TODO EL PROCESO MEDIANTE: CORRECCIÒN,EXPLICACIÒN, INTERROGACIÒN, MODELADO, TUTORÌA ENTRE PARES, ETC.

 

 

 

 

 

 

 



MEDIANTE POWER POINT UTILIZANDO IMÀGENES (AUTOFORMAS, IMÀGENES DE ARCHIVO DEL DISCO LOCAL O INTERNET, DIBUJOS REALIZADOS EN PAINT) Y TEXTO (INFORMACIÒN ESCRITA  OBTENIDA DE INTERNET, DE SU LIBRO DE TEXTO O CUADERNO DE NOTAS) REALIZAN UNA PRESENTACIÓN EN POWER POINT QUE CONTENGA:

4.        DIAPOSITIVA CON TÌTULO DE TEMA Y NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES.

5.        DIAPOSITIVA (S) CON PREGUNTAS RECTORAS:

A)¿QUÈ ES EL SISTEMA INGLÈS DE UNIDADES DE MEDICIÒN? B)¿CUALES SON LAS PRINCIPALES UNIDADES DE MEDIDA DE LONGITUD DEL SISTEMA DE MEDIDA INGLÉS?

D)     QUÈ SIGNIFICA, CÒMO SE ORIGINÒ Y CUÀL ES SU EQUIVALENCIA DE CADA UNA DE LAS PRINCIPALES UNIDADES DE LONGITUD DEL SISTEMA INGLÈS. (http://es.wikipedia.org/)

6.        DIAPOSITIVAS CON TABLA DE EQUIVALENCIAS QUE CONTENGA

A) NOMBRE DE LA UNIDAD (INGLES Y ESPAÑOL)

A)ABREVIATURA

C) EQUIVALENCIAS CON EL SISTEMA DECIMAL DE MEDICIONES.



 

 

 

 


Propuesta de inclusión de ejercicios interactivos para resolverse desde internet en salas virtuales de aprendizaje interactivo en la modalidad de clases presenciales (para realizarse con acompañamiento de profesor (es) en el laboratorio de cómputo) o diferidas (para realizarse en casa).

1.          Requerimientos:

a)              Sala de cómputo equipada (equipo de proyecciónü, equipo de sonido, computadoras para trabajo individual o en equipo, acceso a internet).

b)             Sala virtual alojada en algún servidor de dominio público o privado.

c)               Software para elaboración de ejercicios.

d)             Profesores capacitados para manejo de equipo (hardware) y programas (software).

 

Software propuesto

 

HOTPOTATOES

Hot Potatoes en un conjunto de seis herramientas para crear actividades interactivas basadas en

páginas webs. Para diseñar actividades con Hot Potatoes es preciso bajarse primero el programa. La Web Oficial es http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/index.htm.

Se puede descargar el programa en esta dirección Hot Potatoes y podemos encontrar bastante información y ejercicios en

http://www.aula21.net/segunda/hotpotatoes.htm.

Ahora bien, para realizar las actividades no se requiere el

programa. Sólo es necesario un Navegador ya que las actividades se guardan en formato html. Hot

Potatoes tiene los siguientes tipo de ejercicios (extraídos de www.aula21.net):

1- Ejercicios de elección múltiple JClose crea ejercicios de elección múltiple. Cada pregunta puede

tener tantas respuestas como usted quiera y cualquier numero de ellas pueden ser correcta. En

contestación a cada respuesta se da al estudiante una retroalimentación especifica y aparece el

porcentaje de aciertos cada vez que se selecciona una respuesta correcta.

2- Ejercicios de rellenar huecos .JCloze genera ejercicios de rellenar huecos. Se puede poner un

número ilimitado de posibles respuestas correctas para cada hueco y el estudiante puede pedir ayuda

si tiene dudas y se le mostrará una letra de la respuesta correcta cada vez que pulse el botón de

ayuda. Una pista especifica puede ser también incluida para cada hueco. También se incluye

puntuación automática.

3- Crucigramas. JCross crea crucigramas, puedes usar una cuadrícula de cualquier tamaño. Como en

JQuiz y JCloze, un botón de ayuda permite el estudiante solicitar una letra en el caso de que la

necesite .

4- Ejercicios de emparejamiento u ordenación. JMatch crea ejercicios de emparejamiento u ordenación. Una lista de elementos aparecen en la izquierda (estos pueden ser imágenes o texto), con elementos desordenados a la derecha.

5- Ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos. JMix crea ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras desordenadas.

 

 

 

 

11 ABRIL 2008

 

COLEGIO LA SALLE DE SAN JUAN DEL RÍO, A. C.

 

AGENDA DE  PRESENTACION, EN LA JUNTA DE CONSEJO DEL 24 DE ABRIL 2008, DE LA PROPUESTA DE IMPLEMENTACIÓN DE EJERCICIOS INTERACTIVOS  PARA SER INCLUIDOS EN  UNA

SALA VIRTUAL DE APRENDIZAJE INTERACTIVO.

Orden del día

ACTIVIDAD

TIEMPO

1.      BENVENIDA

2 MIN.

2.      PRESENTACIÓN DEL ORDEN DEL DÌA

3 MIN.

3.      INTRODUCCION AL TEMA ¿QUÉ ES UNA SALA VIRTUAL DE APRENDIZAJE INTERACTIVO?

5 MIN.

4.      PRESENTACIÓN DE LA SALA DE APRENDIZAJE VIRTUAL “SALLITA”

10 MIN.

5.      TIPOS DE ACTIVIDADES Y EJERCICIOS QUE PUEDEN INCLUIRSE EN UNA SALA VIRTUAL CON LOS RECURSOS ACTUALES.

5 MIN.

6.      PRESENTACION DE LA  SUITE HOT POTATOES.

10 MIN.

7.      PRESENTACIÓN DEMOSTRACIÓN DEL PROGRAMA JCROSS

25 MIN.

8.      MANOS A LA OBRA (CREACIÓN DE UN CRUCIGRAMA INTERACTIVO POR L@S PROFESOR@S).

40 MIN.

9. PUESTA EN COMÚN DE UN EJERCICIO

15

10. CIERRE

05 MIN.

TOTAL

120 MIN.

 

 

 

 

ATTE.  PROFR. RAÚL GALVÁN GONZÁLEZ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Volver a orden del día

INTRODUCCION AL TEMA ¿QUÉ ES UNA SALA VIRTUAL DE APRENDIZAJE INTERACTIVO?

 

UNA SALA VIRTUAL DE APRENDIZAJE INTERACTIVO es un Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje cuya principal característica es la interactividad.

 

Podríamos caracterizarla a grandes rasgos como un lugar delimitado en el ciberespacio, creado para que docentes y decientes realicen actividades de aprendizaje y enseñanza.

 

Sala: lugar, estancia, recibidor...

Virtual: que se encuentra en el ciberespacio, que se accede a él vía ordenador (es).

De aprendizaje: que su objetivo es lograr o construir saberes.

Interactivo: que quien accesa interactúa con los objetos ahí encontrados. Que sujeto que aprende manipula al objeto a aprenderse y éste responde a dicha manipulación.

 

 

2 Entornos Virtuales de Enseñanza-Aprendizaje

Si trasladamos los conceptos básicos ligados a Entornos de Enseñanza/Aprendizaje y los situamos en un marco de aplicación actualizado -inmerso en el mundo de las nuevas tecnologías de la Información y la comunicación- obtendremos lo que denominamos un Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje (EVE-A)

De una manera más formal, podemos definir un EVE-A, como el entorno adecuado para aplicar y reforzar técnicas del aprendizaje a distancia y aprendizaje cooperativo, usando de una forma eficiente todos los recursos tecnológicos disponibles.

Las diferencias fundamentales entre estos nuevos entornos y los clásicos presenciales estriban en los canales de comunicación usados, en nuestro caso, la telemática. El uso de un EVE-A cambiará entre otras cosas:

·        Los roles del profesor y el alumno

·        La tipología de las actividades del alumno

·        Los materiales de soporte usados (por ej. hipertexto vs. texto, vídeo streams, ...)

 

 

¿Qué se requiere para implementar una SALA VIRTUAL DE APRENDIZAJE INTERACTIVO?

 

Este objetivo es abordado desde una doble vertiente.

1) Por un lado, el diseño de una metodología y desarrollo (o adquisición) de materiales de base que se concretarán en el desarrollo y experimentación de un prototipo de material formativo (Entorno Virtual de Enseñanza/Aprendizaje) basado en el uso de aplicaciones y servicios telemáticos.

2) Por otro, el desarrollo del proyecto requiere del trabajo colaborativo, de una comunidad educativa que de vida al mismo en los planos instrumental, organizacional, ejecutivo, etc.

 

 

 




 

COLEGIO LA SALLE SAN JUAN DEL RÍO, A.C.

SECCIÓN PRIMARIA

 

 

 

21/04/2008

Asunto: Requerimiento de información para la junta de consejo del 24 de abril de 2008.

 

 

 

Maestra, maestro:

 

Para las actividades a realizar el día 24 de abril del presente, necesitaremos contar con una batería de preguntas relativas a alguno de los temas que se vayan a abordar o a  reafirmar (repaso) con su grupo en fechas posteriores a la reunión. El cuestionario deberá tener las siguientes características:

a)   Nombre de tema.

b)   Pregunta con su respectiva respuesta, la cual será de una sola palabra.

c)    Todas las preguntas deberán corresponder  al tema.

d)   Mínimo diez preguntas y máximo 20.

 

La finalidad de lo anterior es contar con las preguntas que  nos servirán como material para la elaboración de crucigramas interactivos, mismos que serán “subidos” a internet para ser resueltos en línea por los alumnos.

 

 

 

EJEMPLO:

 

 

TÌTULO (TEMA): LAS ESTACIONES

RESPUESTAS (DE UNA SOLA PALABRA)

PISTAS (PREGUNTAS)

1.      PRIMAVERA

EMPIEZA EL 21 DE MARZO

2.      FRÍO

EN INVIERNO HACE MUCHO...

3.      FLORES

SON EL SÍMBOLO DE LA PRIMAVERA

4.      OTOÑO

EMPIEZA EL 21 DE SEPTIEMBRE

5.      VERANO

ES LA ESTACIÓN QUE SIGUE A LA PRIMAVERA

6.      INVIERNO

EN ESTA ESTACIÓN CELEBRAMOS LA NAVIDAD

7.      HOJAS

EN OTOÑO SE CAEN LAS...

8.      JUNIO

EL VERANO EMPIEZA EL 21 DE...

 

 

 

 

 

 

Atentamente

 

COORDINACIÓN ESCOLAR